PGBAND – 读取有锚定点的光标位置
对应的C函数为
1 | int cpgband(int mode, int posn, float xref, float yref, float *x, float *y, char *ch_scalar); |
用户读取光标位置和字符类型。位置返回值为世界坐标。如果POSN=1,PGBAND 指出光标的位置,并且允许用户使用鼠标或者方向键移动光标。在确定光标位置后,用户可以输入键盘上的一个字符;PGBAND将返回这个字符和新的光标位置。
一些交互设备提供了一些光标类型的可选项,一般而言都是较细的线条,但在绘制这个的时候,不会擦除以前的绘图。
下面的关于MODE的选项也和锚定点XREF,YREF有关。对于设备不支持光标类型的,默认MODE=0.
– 如果 MODE=0, 锚定点将被忽略,类似PGCURS.
– 如果 MODE=1, 从锚定点到光标位置绘制一个直线线条
– 如果 MODE=2, 从锚定点(左下角)到光标位置(右上角)绘制一个中空的矩形。当然矩形的边缘为平行或者垂直的。
– 如果 MODE=3, 绘制两条扩展并横跨显示宽度的水平线,其中一条通过锚定点,另一条通过光标位置。这通常用于选择一个已知的Y轴范围。
– 如果 MODE=4, 绘制两条扩展并横跨显示宽度的垂直线,其中一条通过锚定点,另一条通过光标位置。这通常用于选择一个已知的X轴范围。
– 如果 MODE=5, 只绘制一条水平线条
– 如果 MODE=6, 只绘制一条水平线条
– 如果 MODE=7, 以光标为中心绘制一个十字交叉线
返回值:
1 | PGBAND : 成功返回1;无光标或失败返回0 |
参数:
1 | MODE (输入) : 显示方式 (从0到7:上面有描述). |