缓冲
默认情况下, PGPLOT都会确保在视图中我们看到的图像一直是最新的,即每一个PGPLOT的子程序在将控制权返回给调用函数之前就已经更新了图像。为了改善效率,PGPLOT可以把一些指令保存到一个buffer,等到这个buffer满了再一起发送给设备。这就意味着我们看到的图像并不一定时最新的了。这种情况对于一个交互式的程序就存在一定的问题了,用户必须告诉程序什么时候更新。
为了控制buffering的输出,有3个PGPLOT 程序 (PGBBUF, PGEBUF和PGUPDT) 可用。这几个函数都没有参数。