gvim打开中文乱码
可以使用:set encoding=gb2312来支持。
最开始的时候,一个比较有用的检查是画出 Amplitude
与 uv radius
的图,即radial plot
。
直接输入命令:
1 | 0> radplot |
因为是第一次使用PGPLOT窗口,所以刚开始需要制定数据输出的设备,最好的选择是/xw,这个可以使用下面的命令来制定:
1 | 0> device /xw |
现在应该可以看到这幅图像了,下面是一些有用的键盘交互操作。如果希望了解更多的信息,可以使用h
来获取更多的信息。
[TOC]
在使用VirtualBox安装64位的CentOS的时候提示是否开启了该选项。
开启方法,进入BIOS,在Advanced中有选项Intel Virtualization Technology,使其Enabled即可。
Intel Virtualization Technology有什么实在的用处呢,最简单来说就是可以使虚拟机的运行速度几乎接近实体机器的水平
1、在开启VT时,能够提高虚拟机软件(VMWare,MS Virtual server等)所产生的虚拟机的内存和磁盘性能,对CPU性能的提升不明显!
2、只有在开启VT后,才能够在32位的操作系统中(如XP,Vista)虚拟出64位的操作体统(如64-bit XP等)。
不开启VT,32位系统不能虚拟出64位系统。
这点对于日常使用32位系统,偶尔使用64位系统的用户很有用!!
1、如果你只是使用单一操作系统,如XP,Vista,没有机会使用虚拟机,那么VT对你毫无用处!!还不如选择不支持VT的CPU,省钱!!
2、如果你需要使用虚拟机,不管是VMWare,还是MSVS2005,使用支持VT的CPU都能够提高虚拟机的性能,特别是磁盘和内存性能。应该选支持VT的CPU,何况也贵不了多少钱!呵呵
1、VMware在不支持Intel VT的IA32架构CPU上无法虚拟64-bit客户操作系统,因为无法在客户OS之间安全地隔离。
2、我们谈到了目前IA32架构采用Ring等级带来的虚拟化难题,自然而言地,我们可以预料到Intel Virtualization Technology可以解决这些问题。 不错,Intel VT就是为此而生。作为一个芯片辅助(Chip-Assisted)的虚拟化技术,VT可以同时提升虚拟化效率和虚拟机的安全性,下面我们就来看看 Intel VT带来了什么架构上的变迁。我们谈论的主要是IA32上的VT技术,一般称之为VT-x,而在Itanium平台上的VT技术,被称之为VT-i。
3、主流的虚拟机软件都开始支持x86虚拟化技术了——包括Intel VT和AMD-V。
4、 软件虚拟化领域的巨头VMware的产品是完全虚拟化的著名例子,一般的VMware Workstation和VMware Server都属于Hosted Architecture寄居架构,而企业级产品VMware ESX Server则属于Bare Metal Architecture裸金属架构,这种架构在商业化产品上很难得,可以充分地发挥硬件的威力。我们使用VMware Server的原因是:易于使用。ESX Server难以配置。VMware Server包含了很多组件。强大的网络功能是VMware的特色:两个VMware虚拟网卡。VMware可以实现非常复杂的虚拟化网络环境。
5、Microsoft Virtual Server 2005 R2发布也有了一段时日,虽然仍不如VMware完善,不过提供了一些VMware不能提供的有趣特性。
6、Intel方只有在支持VT的CPU上才能安装64-bit客户操作系统。
7、同时运行两个虚拟机,VMware就建立两个VMware Server VMX进程。每个虚拟机虚拟了两个CPU,因此每个VMware Server VMX进程就具有两个虚拟CPU线程,并分布在我们硬件的两个CPU核心上。
8、 我们分别在Window Server 2003 R2 Enterprise Edition SP2的32bit和64bit环境下进行了测试——主机操作系统和客户操作系统都分别采用了这两种操作系统,并再分别测试了VT和无VT下的表现。主机 的性能也进行了测试。(详细测试数据参看原文)
9、CPU性能
在仅运行单个虚拟机的情况下,理论测试表明,在32bit主机操作系统下打开VT并没有性能上的优势——64bit下则相反,打开VT可以获得更好的CPU性能。
虽然VMware虚拟出来的显卡并不能支持“硬件”3D操作,不过OpenGL仍然可以运行,我们可以看出其虚拟OpenGL运行的性能非常之低,这时VT在32bit下的CPU表现不错。
总体而言,VT在CPU性能上没有显示出什么特别的地方,看来VT须要在更大的虚拟机负荷下才能表现出其性能上的优势。
10、内存性能
由于虚拟架构改变,VT下的内存性能表现非常好,如WinRAR这样的成绩非常突出。
11、磁盘性能
虚拟机情况下的磁盘性能非常之强劲,这是因为相关的数据很容易地就可以缓冲的缘故,这需要大量的内存支持。
这是我们虚拟机所在的硬盘HD Tach RW测试成绩,虚拟机的虚拟磁盘都位于这个WD3200YS的前端。
32bit Host OS/32bit Guest OS,VT打开下的HD Tach RW,读写速度和WDC3200YS前段速度一致,而突发速率则要高出不少。
32bit Host OS/64bit Guest OS下的突发传输更快,达到了349.1MB/s,这实际上表现了64bit系统比32bit系统的内存性能更加强劲。
64bit Host OS/32bit Guest OS,没有打开VT的情况下,也能提供很不错的突发速度:300.5MB/s。
64bit Host OS/32bit Guest,打开VT之后与上面对比,突发略有下降。
64bit性能
毫无疑问,64bit下可以提供更好的CPU性能、内存性能。
12、 由于使用了负荷并不算强的理论测试软件,因此仅能测试架构带来的理论性能表现:CPU理论性能方面并无太大差别,而内存性能则使用VT后具有明显的提升。 同时,Intel的Long模式64bit无法提供内存隔离所需要的足够保护措施,而通过Intel VT技术,则能解决这个问题,因此Intel CPU只有具有VT技术的时候才能运行64bit虚拟机。更好的隔离性或许用户一眼无法看到,然而当客户操作系统异常崩溃的时候,你才可以感觉到它的用处。
在3~4个虚拟机的普通CPU负载下,VMware有望从芯片辅助的虚拟化技术中获益,我们期望在下一篇文章中对ESX Server 3.0进行测试,ESX看起来可以充分利用新的处理器特性,应该会有大量的性能提升。
参考文章为:http://pc.sanhaostreet.com/NewsData/2007/6/20076261759506061.shtml
CentOS内核没有添加对ntfs的支持,所以我们需要安装ntfs-3g和fuse,这个有详细的介绍。安装完成后我们就可以使用mount –t ntfs-3g
来对U盘或者移动硬盘进行挂载了。
那我们能不能对其进行自动挂载呢,这里涉及到每次插入不同的盘,可能出现的盘符不相同,所以在fstab中不能写这些东西,当然,双系统是另外一回事了。
解决方法如下:
用root权限建立/sbin/mount.ntfs
文件,内容如下:
1 | #!/bin/sh |
给/sbin/mount.ntfs文件可执行权限
1 | chmod a+x /sbin/mount.ntfs |
保存后重新插入移动硬盘
PS:这个针对CentOS系统,对于直接支持ntfs的Fedora和Ubuntu等发行版不适用。
今天在hcorr上完成了share memory的测试。
通过PCI驱动存取LTA数据并通过PGPLOT实时刷新显示。
工作流程:
1 | #include<sys/types.h> |
1 | shm_id = shmget(shm_key_id, SHM_BUF_SIZE, 0666|IPC_CREAT); |
1 | shm_id = shmget(shm_key_id, SHM_BUF_SIZE, 0666); |
用法:
1 | #include <unistd.h> |
read函数是负责从fd中读取内容.成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0,表示已经读到文件的结束了.
小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题.
1 | #include <unistd.h> |
write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能.
1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据.
2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理. 如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.
如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).
wait3和wait4提供的功能比wait、waitpid和waitid所提供的功能要多一个,这与附加参数rusage有关。该参数要求内核返回由终止进程及其所有子进程使用的资源汇总。
1 | #include <sys/types.h> |
资源统计信息包括用户CPU时间总量、系统CPU时间总量、页面出错次数、接收到信号的次数等。有关细节参阅getrusage(2)手册页。
下表中列出了各个wait函数所支持的不同的参数。
| 函数| pid| options| rusage| POSIX.1| Free BSD 5.2.1| Linux 2.4.22| Mac OSX 10.3| Solaris 9|
| wait| | | | √|√ |√ |√ |√|
|waited | √ | √ | | | | | | √ |
|waitpid | √ | √ | | √ | √ | √ | √ | √ |
|wait3 | | √ | √ | | √ | √ | √ | √ |
|wait4 | √ | √ | √ | | √ | √ | √ | √ |
所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。这个数据集有一个名称,叫做文件名。例如源程序文件、目标文件、可执行文件、库文件 (头文件)等。文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的,在使用时才调入内存中来。从不同的角度可对文件作不同的分类。
从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种。
普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件、目标文件、可执行程序; 也可以是一组待输入处理的原始数据,或者是一组输出的结果。对于源文件、目标文件、可执行程序可以称作程序文件,对输入输出数据可称作数据文件。
设备文件是指与主机相联的各种外部设备,如显示器、打印机、键盘等。在操作系统中,把外部设备也看作是一个文件来进行管理,把它们的输入、输出等同于对磁盘文件的读和写。通常把显示器定义为标准输出文件,一般情况下在屏幕上显示有关信息就是向标准输出文件输出。如前面经常使用的printf, putchar 函数就是这类输出。键盘通常被指定标准的输入文件, 从键盘上输入就意味着从标准输入文件上输入数据。scanf, getchar函数就属于这类输入。
从文件编码的方式来看,文件可分为ASCII码文件和二进制码文件两种。
ASCII文件也称为文本文件,这种文件在磁盘中存放时每个字符对应一个字节,用于存放对应的ASCII码。例如,数5678的存储形式为:
ASCII码: 00110101 00110110 00110111 00111000
↓ ↓ ↓ ↓
十进制码: 5 6 7 8 共占用4个字节。ASCII码文件可在屏幕上按字符显示, 例如源程序文件就是ASCII文件,用DOS命令TYPE可显示文件的内容。 由于是按字符显示,因此能读懂文件内容。
二进制文件是按二进制的编码方式来存放文件的。 例如, 数5678的存储形式为: 00010110 00101110只占二个字节。二进制文件虽然也可在屏幕上显示,但其内容无法读懂。C系统在处理这些文件时,并不区分类型,都看成是字符流,按字节进行处理。输入输出字符流的开始和结束只由程序控制而不受物理符号(如回车符)的控制。 因此也把这种文件称作“流式文件”。
文件指针在C语言中用一个指针变量指向一个文件, 这个指针称为文件指针。通过文件指针就可对它所指的文件进行各种操作。定义说明文件指针的一般形式为: FILE* 指针变量标识符; 其中FILE应为大写,它实际上是由系统定义的一个结构,该结构中含有文件名、文件状态和文件当前位置等信息。 在编写源程序时不必关心FILE结构的细节。例如:FILE *fp;表示fp是指向FILE结构的指针变量,通过fp 即可找存放某个文件信息的结构变量,然后按结构变量提供的信息找到该文件,实施对文件的操作。习惯上也笼统地把fp称为指向一个文件的指针。文件在进行读写操作之前要先打开,使用完毕要关闭。所谓打开文件,实际上是建立文件的各种有关信息,并使文件指针指向该文件,以便进行其它操作。关闭文件则断开指针与文件之间的联系,也就禁止再对该文件进行操作。
在本章内将介绍主要的文件操作函数。
fopen函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为:文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式) 其中,“文件指针名”必须是被说明为FILE 类型的指针变量,“文件名”是被打开文件的文件名。 “使用文件方式”是指文件的类型和操作要求。“文件名”是字符串常量或字符串数组。例如:
1 | FILE *fp; |
其意义是在当前目录下打开文件file a, 只允许进行“读”操作,并使fp指向该文件。
又如:
1 | FILE *fphzk |
其意义是打开C驱动器磁盘的根目录下的文件test, 这是一个二进制文件,只允许按二进制方式进行读操作。两个反斜线“ ”中的第一个表示转义字符,第二个表示根目录。使用文件的方式共有12种,下面给出了它们的符号和意义。
文件使用方式的意义
对于文件使用方式有以下几点说明:
凡用“r”打开一个文件时,该文件必须已经存在, 且只能从该文件读出。
用“w”打开的文件只能向该文件写入。 若打开的文件不存在,则以指定的文件名建立该文件,若打开的文件已经存在,则将该文件删去,重建一个新文件。
若要向一个已存在的文件追加新的信息,只能用“a ”方式打开文件。但此时该文件必须是存在的,否则将会出错。
在打开一个文件时,如果出错,fopen将返回一个空指针值NULL。在程序中可以用这一信息来判别是否完成打开文件的工作,并作相应的处理。因此常用以下程序段打开文件:
1 | if((fp=fopen(“c:test”,”rb”)==NULL) |
这段程序的意义是,如果返回的指针为空,表示不能打开C盘根目录下的test文件,则给出提示信息“error on open c: testfile!”,下一行getch()的功能是从键盘输入一个字符,但不在屏幕上显示。在这里,该行的作用是等待,只有当用户从键盘敲任一键时,程序才继续执行,因此用户可利用这个等待时间阅读出错提示。敲键后执行exit(1)退出程序。
把一个文本文件读入内存时,要将ASCII码转换成二进制码, 而把文件以文本方式写入磁盘时,也要把二进制码转换成ASCII码,因此文本文件的读写要花费较多的转换时间。对二进制文件的读写不存在这种转换。
标准输入文件(键盘),标准输出文件(显示器 ),标准出错输出(出错信息)是由系统打开的,可直接使用。文件关闭函数fclose()文件一旦使用完毕,应用关闭文件函数把文件关闭,以避免文件的数据丢失等错误。
调用的一般形式是: fclose(文件指针); 例如:
fclose(fp); 正常完成关闭文件操作时,fclose函数返回值为0。如返回非零值则表示有错误发生。文件的读写对文件的读和写是最常用的文件操作。
C语言中提供的多种文件读写的函数
.h。字符读写函数fgetc和fputc字符读写函数是以字符(字节)为单位的读写函数。 每次可从文件读出或向文件写入一个字符。
fgetc函数的功能是从指定的文件中读一个字符,函数调用的形式为:字符变量=fgetc(文件指针); 例如:ch=fgetc(fp);其意义是从打开的文件fp中读取一个字符并送入ch中。
对于fgetc函数的使用有以下几点说明:
在fgetc函数调用中,读取的文件必须是以读或读写方式打开的。
读取字符的结果也可以不向字符变量赋值,例如:fgetc(fp);但是读出的字符不能保存。
在文件内部有一个位置指针。用来指向文件的当前读写字节。在文件打开时,该指针总是指向文件的第一个字节。使用fgetc 函数后,该位置指针将向后移动一个字节。 因此可连续多次使用fgetc函数,读取多个字符。应注意文件指针和文件内部的位置指针不是一回事。文件指针是指向整个文件的,须在程序中定义说明,只要不重新赋值,文件指针的值是不变的。文件内部的位置指针用以指示文件内部的当前读写位置,每读写一次,该指针均向后移动,它不需在程序中定义说明,而是由系统自动设置的。
[例]读入文件test.c,在屏幕上输出。
1 | #include <stdio.h> |
本例程序的功能是从文件中逐个读取字符,在屏幕上显示。 程序定义了文件指针fp,以读文本文件方式打开文件“test.c”,并使fp指向该文件。如打开文件出错, 给出提示并退出程序。程序第12行先读出一个字符,然后进入循环,只要读出的字符不是文件结束标志(每个文件末有一结束标志EOF)就把该字符显示在屏幕上,再读入下一字符。每读一次,文件内部的位置指针向后移动一个字符,文件结束时,该指针指向EOF。执行本程序将显示整个文件。
fputc函数的功能是把一个字符写入指定的文件中,函数调用的 形式为: fputc(字符量,文件指针); 其中,待写入的字符量可以是字符常量或变量,例如:fputc(‘a’,fp);其意义是把字符a写入fp所指向的文件中。
对于fputc函数的使用也要说明几点:
被写入的文件可以用、写、读写,追加方式打开,用写或读写方式打开一个已存在的文件时将清除原有的文件内容,写入字符从文件首开始。如需保留原有文件内容,希望写入的字符以文件末开始存放,必须以追加方式打开文件。被写入的文件若不存在,则创建该文件。
每写入一个字符,文件内部位置指针向后移动一个字节。
fputc函数有一个返回值,如写入成功则返回写入的字符, 否则返回一个EOF。可用此来判断写入是否成功。
[例]从键盘输入一行字符,写入一个文件, 再把该文件内容读出显示在屏幕上。
1 | #include <stdio.h> |
程序中第6行以读写文本文件方式打开文件string。程序第13行从键盘读入一个字符后进入循环,当读入字符不为回车符时,则把该字符写入文件之中,然后继续从键盘读入下一字符。每输入一个字符,文件内部位置指针向后移动一个字节。写入完毕,该指针已指向文件末。如要把文件从头读出,须把指针移向文件头, 程序第19行rewind函数用于把fp所指文件的内部位置指针移到文件头。第20至25行用于读出文件中的一行内容。
[例]把命令行参数中的前一个文件名标识的文件, 复制到后一个文件名标识的文件中,如命令行中只有一个文件名则把该文件写到标准输出文件(显示器)中。
1 | #include <stdio.h> |
本程序为带参的main函数。程序中定义了两个文件指针 fp1 和fp2,分别指向命令行参数中给出的文件。如命令行参数中没有给出文件名,则给出提示信息。程序第18行表示如果只给出一个文件名,则使fp2指向标准输出文件(即显示器)。程序第25行至28行用循环语句逐个读出文件1中的字符再送到文件2中。再次运行时,给出了一个文件名(由例10.2所建立的文件),故输出给标准输出文件stdout,即在显示器上显示文件内容。第三次运行,给出了二个文件名,因此把string中的内容读出,写入到OK之中。可用 DOS命令type显示OK的内容。
一、读字符串函数FGETS
函数的功能是从指定的文件中读一个字符串到字符数组中,函数调用的形式为:fgets(字符数组名,n,文件指针); 其中的n是一个正整数。表示从文件中读出的字符串不超过 n-1个字符。在读入的最后一个字符后加上串结束标志’ ‘。例如:fgets(str,n,fp);的意义是从fp所指的文件中读出n-1个字符送入字符数组str中。
[例]从test.c文件中读入一个含10个字符的字符串。
1 | #include <stdio.h> |
本例定义了一个字符数组str共11个字节,在以读文本文件方式打开文件e101.c后,从中读出10个字符送入str数组,在数组最后一个单元内将加上’ ‘,然后在屏幕上显示输出str数组。输出的十个字符正是例10.1程序的前十个字符。
对fgets函数有两点说明:
二、写字符串函数FPUTS
fputs函数的功能是向指定的文件写入一个字符串,其调用形式为: fputs(字符串,文件指针) 其中字符串可以是字符串常量,也可以是字符数组名,或指针变量,例如:fputs(“abcd“,fp);其意义是把字符串“abcd”写入fp所指的文件之中。
[例]在例10.2中建立的文件string中追加一个字符串。
1 | #include <stdio.h> |
本例要求在string文件末加写字符串,因此,在程序第6行以追加读写文本文件的方式打开文件string 。 然后输入字符串,并用fputs函数把该串写入文件string。在程序15行用rewind函数把文件内部位置指针移到文件首。再进入循环逐个显示当前文件中的全部内容。
数据块读写函数FREAD和RWRITE
C语言还提供了用于整块数据的读写函数。可用来读写一组数据,如一个数组元素,一个结构变量的值等。
读数据块函数调用的一般形式为:
fread(buffer,size,count,fp);
写数据块函数调用的一般形式为:
fwrite(buffer,size,count,fp);
其中buffer是一个指针,在fread函数中,它表示存放输入数据的首地址。在fwrite函数中,它表示存放输出数据的首地址。 size 表示数据块的字节数。count 表示要读写的数据块块数。fp 表示文件指针。
例如:
fread(fa,4,5,fp); 其意义是从fp所指的文件中,每次读4个字节(一个实数)送入实数组fa中,连续读5次,即读5个实数到fa中。
[例]从键盘输入两个学生数据,写入一个文件中, 再读出这两个学生的数据显示在屏幕上。
1 | #include <stdio.h> |
本例程序定义了一个结构stu,说明了两个结构数组boya和 boyb以及两个结构指针变量pp和qq。pp指向boya,qq指向boyb。程序第16行以读写方式打开二进制文件“stu_list”,输入二个学生数据之后,写入该文件中, 然后把文件内部位置指针移到文件首,读出两块学生数据后,在屏幕上显示。
格式化读写函数FSCANF和FPRINTF
fscanf函数,fprintf函数与前面使用的scanf和printf 函数的功能相似,都是格式化读写函数。 两者的区别在于 fscanf 函数和fprintf函数的读写对象不是键盘和显示器,而是磁盘文件。这两个函数的调用格式为:
fscanf(文件指针,格式字符串,输入表列);
fprintf(文件指针,格式字符串,输出表列);
例如:
fscanf(fp,”%d%s”,&i,s);
fprintf(fp,”%d%c”,j,ch);
[例10.7]
1 | #include <stdio.h> |
本程序中fscanf和fprintf函数每次只能读写一个结构数组元素,因此采用了循环语句来读写全部数组元素。还要注意指针变量pp,qq由于循环改变了它们的值,因此在程序的25和32行分别对它们重新赋予了数组的首地址。
文件的随机读写
前面介绍的对文件的读写方式都是顺序读写, 即读写文件只能从头开始,顺序读写各个数据。但在实际问题中常要求只读写文件中某一指定的部分。为了解决这个问题可移动文件内部的位置指针到需要读写的位置,再进行读写,这种读写称为随机读写。实现随机读写的关键是要按要求移动位置指针,这称为文件的定位。文件定位移动文件内部位置指针的函数主要有两个,即 rewind 函数和fseek函数。
rewind函数前面已多次使用过,其调用形式为:
rewind(文件指针);
它的功能是把文件内部的位置指针移到文件首。
下面主要介绍fseek函数。
fseek函数用来移动文件内部位置指针,其调用形式为:
fseek(文件指针,位移量,起始点);
其中:“文件指针”指向被移动的文件。 “位移量”表示移动的字节数,要求位移量是long型数据,以便在文件长度大于64KB 时不会出错。当用常量表示位移量时,要求加后缀“L”。“起始点”表示从何处开始计算位移量,规定的起始点有三种:文件首,当前位置和文件尾。
其表示方法如表。
起始点 表示符号 数字表示
──────────────────────────
文件首 SEEK—SET 0
当前位置 SEEK—CUR 1
文件末尾 SEEK—END 2
例如:
fseek(fp,100L,0);其意义是把位置指针移到离文件首100个字节处。还要说明的是fseek函数一般用于二进制文件。在文本文件中由于要进行转换,故往往计算的位置会出现错误。文件的随机读写在移动位置指针之后,即可用前面介绍的任一种读写函数进行读写。由于一般是读写一个数据据块,因此常用fread和fwrite函数。下面用例题来说明文件的随机读写。
[例]在学生文件stu list中读出第二个学生的数据。
1 | #include <stdio.h> |
本程序用随机读出的方法读出第二个学生的数据。程序中定义boy为stu类型变量,qq为指向boy 的指针。以读二进制文件方式打开文件,程序第22行移动文件位置指针。其中的i值为1,表示从文件头开始,移动一个stu类型的长度,然后再读出的数据即为第二个学生的数据。
文件检测函数
C语言中常用的文件检测函数有以下几个
一、文件结束检测函数feof函数调用格式: feof(文件指针);
功能:判断文件是否处于文件结束位置,如文件结束,则返回值为1,否则为0。
二、读写文件出错检测函数ferror函数调用格式: ferror(文件指针);
功能:检查文件在用各种输入输出函数进行读写时是否出错。 如ferror返回值为0表示未出错,否则表示有错。
三、文件出错标志和文件结束标志置0函数clearerr函数调用格式: clearerr(文件指针);
功能:本函数用于清除出错标志和文件结束标志,使它们为0值。