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C语言 static的作用

C语言中static的作用

隐藏

当我们同时编译多个文件时,所有未加 static 前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。
为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是 sub.c,另一个是 main.c。

下面是 sub.c 的内容:

sub.c 文件代码

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char a = 'A'; // global variable
void msg()
{
printf("Hello World\n");
}

下面是 main.c 的内容:

main.c 文件代码

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int main(void)
{
extern char a; // extern variable must be declared before use
printf("%c ", a);
(void)msg();
return 0;
}

程序的运行结果是:

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A Hello World

在 sub.c 中定义的全局变量 a 和函数 msg 能在 main.c 中使用是因为所有未加 static 前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。
如果加了 static,就会对其它源文件隐藏。例如在 a 和 msg 的定义前加上 static,main.c 就看不到它们了。
利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。

static 可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static 的作用仅限于隐藏,而对于变量,static 还有下面两个作用。

static 的第二个作用是保持变量内容的持久。

存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和 static 变量,只不过和全局变量比起来,static 可以控制变量的可见范围,说到底 static 还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。

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#include <stdio.h>

int fun(void){
static int count = 10; // 事实上此赋值语句从来没有执行过
return count--;
}

int count = 1;

int main(void)
{
printf("global\t\tlocal static\n");
for(; count <= 10; ++count)
printf("%d\t\t%d\n", count, fun());

return 0;
}

程序的运行结果是:

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global          local static

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static 的第三个作用是默认初始化为 0

其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是 0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置 0,然后把不是 0 的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置 0 的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加 \0 太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是 \0 。

不妨做个小实验验证一下。

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#include <stdio.h>

int a;

int main(void)
{
int i;
static char str[10];

printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str);

return 0;
}

程序的运行结果如下:

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integer: 0; string: (begin)(end)

最后对 static 的三条作用做一句话总结。首先 static 的最主要功能是隐藏,其次因为 static 变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。

处无为之事,行不言之教;作而弗始,生而弗有,为而弗恃,功成不居!

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